Чому ми обрали Flutter замість React Native
Павло Рубановський
April 15, 2025 · 8 хв читання
Контекст рішення
Коли ми починали створювати наше мобільне портфоліо, перед нами встав класичний вибір: React Native чи Flutter. Обидва фреймворки обіцяють швидку кросплатформну доставку додатків, обидва мають величезні спільноти. Але після створення прототипів кількох додатків ми зробили однозначний вибір на користь Flutter.
Це не було емоційне рішення. Ми оцінили конкретні критерії, які мають критичне значення для мобільних додатків та головоломок рівня продакшену.
Продуктивність рендерингу
Flutter використовує власний движок рендерингу (Impeller/Skia), який самостійно малює кожен піксель на екрані. React Native, навпаки, взаємодіє з нативними компонентами операційної системи через міст (bridge). На практиці це означає: анімації у Flutter завжди працюють на швидкості 60/120 FPS, навіть найскладніші — з паралаксом, drag-and-drop та ефектами часток. Для нашої лінійки ігор Cosmo Puzzle це було вирішальним фактором.
Єдина мова — Dart
Dart — це строго типізована мова з безпекою типів (null safety), яка компилюється безпосередньо в нативний код ARM. Це дає нам три величезні переваги: помилки на етапі компіляції замість раптових падінь додатку в користувачів, єдиний стек для iOS, Android та Web, а також передбачувана продуктивність без пауз на збір сміття, притаманних JavaScript.
Екосистема та пакети
Так, екосистема React Native на базі npm більша. Але якість пакетів для Flutter в середньому вища. Ключові бібліотеки (Riverpod для управління станом, Dio для HTTP-запитів, GoRouter для навігації) є зрілими, чудово документованими та активно підтримуються спільнотою.
Для наших продуктів ми використовуємо:
- Riverpod — реактивне керування станом з автоматичним очищенням ресурсів.
- Isar — неймовірно швидка, типізована локальна база даних з повною підтримкою шифрування.
- Flame — модульний 2D гейм-дев движок, побудований поверх Flutter.