Чому ми обрали Flutter замість React Native
Павло Рубановський
April 15, 2025 · 8 хв читання
Контекст рішення
Коли ми почали проєктувати Larko — нашу платформу для управління польовими командами — перед нами стояв класичний вибір: React Native чи Flutter. Обидва фреймворки обіцяють кросплатформність, обидва мають велику спільноту. Але після двох тижнів прототипування ми зробили однозначний вибір на користь Flutter.
Це не було емоційне рішення. Ми оцінили п'ять конкретних критеріїв, які важливі для production-grade SaaS.
Продуктивність рендерингу
Flutter використовує власний рендеринг-двигун Skia (тепер Impeller), який малює кожен піксель самостійно. React Native, натомість, спілкується з нативними компонентами через bridge (або JSI в новій архітектурі).
На практиці це означає: у Flutter анімації завжди працюють на 60/120 FPS, навіть складні — з паралаксом, drag-and-drop та жестами. У Larko це було критично, оскільки воркери постійно взаємодіють із списками, перетягують картки та працюють з картами.
Єдина мова — Dart
Dart — це строго типізована мова з null safety, яка компілюється в нативний ARM-код. Це дає нам три переваги:
- Compile-time помилки замість runtime crashes. У продакшн-додатку з 200+ екранами це економить десятки годин дебагу щотижня.
- Єдиний стек для iOS, Android, Web та десктопу. Ми не підтримуємо окремі команди для кожної платформи.
- Predictable performance. Dart не має JIT-пауз у релізних білдах, на відміну від JavaScript у React Native.
DevTools та DX
Flutter DevTools — це окрема категорія. Widget Inspector, Performance Overlay, Network Profiler — все доступно «з коробки». Hot Reload працює за 300-500мс навіть на великих проєктах.
React Native теж має Fast Refresh, але він часто ламається на складних state-деревах. За нашим досвідом, Flutter hot reload стабільніший і швидший.
Ecosystem та пакети
Так, npm-екосистема React Native більша. Але якість Flutter-пакетів вища в середньому. Основні бібліотеки (Riverpod для стейт-менеджменту, Dio для HTTP, GoRouter для навігації) — зрілі, добре задокументовані та підтримуються.
Для Larko ми використовуємо:
- Riverpod — реактивний стейт з автоматичним disposal
- Drift — типобезпечна ORM для SQLite (офлайн-перший)
- flutter_map — інтерактивні карти без Google Maps залежності
Довгострокова стратегія
Google інвестує у Flutter масивно: Impeller (новий рендеринг-двигун), підтримка WebAssembly, інтеграція з Gemini AI. React Native теж розвивається (Fabric, Turbo Modules), але темп релізів Flutter вищий.
Для product studio, яка будує власні SaaS-продукти та клієнтські додатки, це критично. Ми не можемо дозволити собі фреймворк, який «може бути» готовий через рік.
Висновок
Flutter — не ідеальний. У нього є слабкі місця: розмір APK більший, ніж у нативних додатків, Web-рендеринг ще потребує оптимізації, а Dart-спільнота менша за JavaScript. Але для B2B SaaS, де стабільність, продуктивність та единий стек — критичні, Flutter виграє однозначно.
Ми вже випустили Larko на трьох платформах (iOS, Android, Web) з однією кодовою базою та командою з двох інженерів. З React Native це було б значно складніше.